Jump to content

SerbCommando

The X
  • Posts

    348
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SerbCommando

  1. Novi Heroes of the Storm trailer! Novi 'nezvanicni' sajt: http://heroesdefy.com "Heroes of the Storm, the MOBA that defies MOBA convention." U principu sajt hoce da priblizi igru dugogodisnjim moba igracima koji u HotS-u vide light i okrnjrnu verziju dote, umesto da je posmatraju kao neku potpuno novu igru, sto i jeste. "You know the basics: two teams, two bases, and territory in between. But that’s where the similarities end."
  2. Koje ludilo ovaj novi sky temple brawl. A leoric bukvalno broken. Ne moze da umre. Zauzme temple, i cak i ako ga osuse vise mu se isplati da pogine i da se ponovo materijalizuje za 10 sec (ako se zakaci za nekog rukom), nego da ide do fontane :):) Meni se pao bas na onom sa dva templa, i nasi zauzeli donji, i sibali se sve vreme 4 na 2, 4 na 3, a ja smarao one na gornjem. Taman krene laser da im bije, ja se pojavim ponistim, i onda se smaraju dok me ne ubiju jer se prikacim rukom na nekog i tako :):) Inace, u ovom brawlu isplivava sva propast hotsa, ljudi izginuse za watch tower umesto da se sibaju za temple :):):) I naravno ja pametan odem na temple ko budala, i njihovi ih odvale 4 na 5, i posle dodju na mene :) Ili recimo stanemo na temple i umesto da hold position, oni krenu da ih jure po mapi, i umesto da se bijemo kao petorica, pola ostane, pola juri... Znaci sve ono sto me nervira na pravoj sky temple mapi isplivava ovde JOS GORE! Jos vece posledice ovde jer temple bije dok ne sjebe core. I najjace na kraju te runde neki lik napise, "sorry, istripovao sam se da je prava sky temple mapa, ne ovo sranje" :):) Mislim se, ti si od onih sto se na "pravim" mapama biju 2 na 4 dok ne pogines. Inace, ova sky temple arena mi je bolja od one punisher, posto sam ljubitelj tog zoniranja i holding positiona, dok mi je ona prva punisher arena bila nekako opsta jurnjava, gde se nije znalo ko je ziv ko mrtav, ko pije i ko placa. Mada i taj mi je dobro dosao za ladjenje glave, ali ovaj mi je legao bas.
  3. Trenutni MVP voting screen nema poente, ona naslovna animacija sa MVP herojem predgo traje, ja mislim da 90% ljudi pritisne exit pre nego sto se voting screen uopste i pojavi. Mislim da su exit dugme uveli samo da ne bi bilo kako blizzard ignorise zahteve, bice na kraju "eto, ispunili smo zelju, ali kao sto vidite ne funkcionise" i onda ce to da promene. Ne verujem da ce da vrate na staro, ali tipa mozda objedine sa stats tabom ili tako nesto.
  4. Blizzard poklanja Oni Genji Skin! Blizzard poklanja Oni Genji Skin, Oni Genji Portrait i Oni Genji Spray u igri Overwatch! Potrebno je odigrati 15 partija u Heroes of the Storm sa prijateljem u periodu od 15. novembra do 4. januara. Detalje mozete procitati ovde: http://us.battle.net/heroes/en/blog/20327397
  5. Dobro da, to je insert iz wow-a, ali prethodni klip je predstavljanje variana nexusu (zvanicni hots klip, znaci ne fan made ili insert iz originalnog univerzuma)... I kaze, kralj je pao... I gde god da je otisao, Varijan ce ostati heroj"... I dolazi u Nexus.
  6. Ljudi, ova "teorija" je nastala iz zabave (nije zvanicna verzija), ali pogledajte klip kojim je najavljen Varian. "A king has fallen..." (i na kraju kaze)... "wherever he has gone Varian Wrynn will remain hero... always..." Pa ako moze neko ko je zaista upoznat sa pricom wow-a da pojasni pravo znacenje ovoga sto naratorka prica. :)
  7. Ma fora, procitaj za raynora. Kako pocinje tutorial za hots :) Napadaju ga zergovi, crna slika i "budi se" u nexusu :) Na kraju krajeva niko ne kaze koje se godine desava radnja u hotsu, mislim svi na kraju umiremo.
  8. Sad kad je izasao Varian, ponovo sam se setio ovoga :)
  9. Meni su kul, Ali u principu svaki heroj do sada donese neku originalnost i osvezenje u nexus, jos uvek nema naznaka da im ponestaje ideja i da pocinju da izbacuju neke heroje sa jakim ali random abilitijima. Recimo jako mi se svidja sto im nije cilj da samo skarabudze neke abilitije (koje funkcionisu), vec se trude da kroz te abilitije i playstyle osetis karakter heroja, i pricu iza njega - bukvalno ti mora da imas karakter tog heroja, nije dovoljno da samo imas njegove abilitije. Npr. chromie, keeper of time, zna sta ce se desiti u buducnosti. I sada dali su joj trait da talente dobija 1 lvl ranije (tipa ult sa lvl 9), i dobro sad kao neko ce da kaze "jaka stvar predvidja buducnost i kao zbog toga uci talenat 1 lvl ranije". Ali glavna fora nije u tome. Glavna fora je sto su napravili da svi njeni basic abilitiji rade sa velikim delayom, sto nije problem za NJU jer ona vec zna gde ce se svako naci u bilo kom trenutku u buducnosti, pa tako i TI mora da PREDVIDJAS buducnost kao ona, polozaj protivnickih heroja u buducnosti :) E sad meni je taj dizajn jako kul, drugima nije nista specijalno, treci ga nisu ni primetili :) Sto se tice Varijana, nadam se da ce moci da se igra kao pure tank, kao muradin, johanna, etc i diablo (donekle) - bez diabla trenutno jedva 3 tenka da ima igra, i bas se oseca da fale tenkovi u igri (ne racunam warriore tipa artanisa, dehaku, leorica, bruisere...)
  10. Blizzard poklanja 5 heroja (zarya, li-ming, auriel, greymane i kerrigan) + mount (Orochi Hovercycle) + 30 day stimpack! Plus uz to poklanja skin za genji-a u overwatchu. Potrebno je odigrati 30 partija sa prijateljem u periodu od 15. novembra do 4. janura.
  11. Gledao sam strim, ali zar nisam vec odgovorio na tu poruku? (citirao si odgovor)
  12. Centar nuke je nerfovan, gate prezivljava, tako da kod fortova se nista vise ne postize bacanjem na gate/towere (gadjanje forta centrom nikad nije bila opcija), dok je keep idalje ostao situational, sa centriranjem na keep kao realna opcija jer iz dosadanjeg iskustva (posto se push na keep nikad ne radi solo, vec u grupi i uz pratnju minionsa/merc (o bossu da ne pricam), gate i toweri padaju vrlo brzo, dok nuke udari u zemlju pitanje sta ostane od towera i gatea.
  13. edit: izvinjavam se na dugackom postu, nemam pojma kako je ispao ovoliki, ali eto to je moj stav na trenutno (ne)sirenje HotS-a medju dugogodisnjim dota/lol igracima :) Problem je sto ljudi koji dolaze iz dote i lol-a na hots gledaju kao na okrnjenu i olaksanu verziju dote (a takvih je ogroman broj zbog same popularnosti tih igara, posebno lol koji je najpopularnija igra na svetu vec godinama). A ustvari, igri ni jedan element ne fali, samo ima svoje, svoju dinamiku, svoj nacin igranja... medjutim problem je kad neko krene da je igra na dota nacin, onda on provaljuje da tu fali mnogo toga, tipa ubija minione i nema povratnog zadovoljstva jer ih ubija istom brzinom kao lik do njega "bez skilla" koji samo odradi wave clear sa wave clear ability. Dok on unistava towere 5 minuta rveci se sa neprijateljskom zagarom i misli da radi nesto korisno kad ih je unistio, protivnicki tim uzima punishera i sjebe ceo fort i towere i sve za 15 sekundi... I on onda misli kako je ova igra nubovska jer imas punishera koji ti sjebe fort umesto "skilla igraca" za 15 sekundi. A ne shvata da je u ovoj igri glavna borba i skill bila pre toga, dok punisher rusi fort to je samo skupljanje kajmaka od prethodno dobijene borbe. Zajednicki leveli ti omogucavaju da igra stavlja fokus na dobre rotacije i generalno na zanimljviju akciju sve vreme od pocetka do kraja partije, umesto da se igra pretvori u vecitu jurnjavu za levelima van fajta, sa fajtom "kad si spreman". Plus nema KS, tako da mozete da napisete wp jedan drugom umesto da se drkate medjusobno ili bacate sarkasticne komentare. Igre se razlikuju kao nebo i zemlja, jedina slicnost je 2 cora, 3 linije i 5 na 5 heroja koja se klikcu misem. Ko to skonta uzivace u igri i znace koliko je igra genijalna (i koliko je zapravo vremena izgubio u ubijanju svih tih miniona u drugim mobama, koji su vredni samo zato sto je zastarela mehanika igre napravila od njih da budu vredni - hots ih je vratio gde treba da budu :) ). Ko ne shvati, hots ce mu biti 0 skill moba za retarde kako neki misle, ili ce im jednostavno faliti neki "glavni" moba elementi. Tako da razumem zasto blizzard kaze da ovo nije moba vec hero brawler, u pocetku mi je delovalo kao proseravanje, ali kada vidim koliko su ljudi kruti u shvatanju zanra, pocinjem da kontam. Nemam nista protiv ljudi koji vole lol i dotu (niti kazem da su to lose igre, svako igra ono u cemu uziva), ali mislim da ima dosta ljudi koji to igraju jer nisu culi za nista bolje, niti su trazili, a vole generalno to 5 na 5 sibanje, i "kad nema nista drugo" po navici igraju to. A igraju npr. 10 godina (mozak je kompletno nastelovan u dota fazonu) i kad sednu za hots pre ce da ga dozive dozive kao olaksanu verziju dote za nubove bez brojnih kljucnih mehanika koje cine dotu kompleksnom, umesto da skapiraju da je HotS nova igra, da to nije dota/lol koju igraju ceo zivot, vec da su instalirali novu igru. Ko kad igras kanter i instaliras overwatch. Red Alert 2 pa si instalirao Warcraft 3. Nova igra.
  14. Brawl je ekstra za pred spavanje :) Bas opusta, a akcija :D
  15. Rekli su da je trenutna mapa prevelika i da ce je zameniti sa manjom.
  16. Generalno slabo se osecaju beneficije rasta MMR-a u qm. Ja sam najvece krs partije imao u tackama najveceg mmr-a (ne izgubimo jer su protivnici bolji, nego saigraci igraju ARAM na garden of terror, umesto da skupljaju semenke), ili recimo tenk pogine 11 puta, ili dva u timu poginu preko 10 puta (nemaju osecaja sa herojem) i dzaba sve... A ocekujes da ce sa rastom MMR-a i partije biti kvalitetnije. Medjutim u QM nije bas tako. Tj. oseca se razlka na svakih 1000 MMR bukvalno (500, 1500, 2500...) sto je previse. A i tada nisi postedjen veoma losih igraca, samo se ucestalost smanjuje. Mislim da je najveci problem to sto je prevelika razlika u MMR i sto svako svakog moze da dovede, tako da tu tesko da moze sta da se isfiltrira onako kako bi trebalo. U novoj HL je druga prica, nisam je igrao puno, ali oni kazu da ne moze da ti padne neko sa razlikom vecom od jedne lige, medjutim primetio sam da je u praksi cesto to samo jedna divizija. Mislim da je to zdrav temelj da kroz par sezona dodje sve na svoje i da lige konacno pocnu nesto da znace - evo kaze mi jedan ortak koji je od golda stigao pre neki dan do diamonda da se to vec oseca (razlika u mecevima, draft, komunikacija). Ne oseca se vise "zaglavljeno" kao u predsezoni, sto iskreno ohrabruje i mene da je vreme za HL.
  17. Posle par partija dosadi, ali on nije ni predvidjen kao paralelni mod, da se forsira, vec mod za razbijanje monotonije (to znaju oni koji su igrali strategije, u nekom trenutku ti dodje da igras 5 hammera na 5 hammera, ili kael da ima endless flames od starta, a najavili su i takve "mutatore"). I svake nedelje ce da bude nesto drugacije, tako da mislim da ce da sluzi svrsi. Namerno nisu pustene sve mape od jednom, vec hoce da se ljudi vracaju svake nedelje. Po twitch strimovima reklo bi se da hots-u raste popularnost u kini i koreji, u evropi neka polu-stagnacija, mada pre par meseci po igraonicama u bg niko nije cuo za hots (tipa jel imate heroes of the storm - nemamo, hm... Jel moze heroes of newerth?), dok recimo sada vidim i po 3-4 ljudi pika. Ostali naravno cepaju LoL, Dota 2 i world of tanks... Ljudi koji me pitaju sta igram, obicno su u fazonu, cuo sam, to je neka nova moba, od blizzarda, ima kul mapu na dva nivoa (Haunted Mines), u prevodu blizzard poslednji put dao pare na reklamu ove igre pre godinu dana, kada je ta mapa postojala u rotaciji. Mislim da blizzard namerno nije agresivno reklamirao jer je igra bila definitivno nedovrsena (oni su to znali, ali malo zbog para, malo zbog cuvenog "blizzard fanbase" testiranja pustili su je takvu) - medjutim za ovih godinu dana uveli su banovanje heroja, sredili su HL, scaling changes, posvetili su paznju reworkovanju heroja, pojacali grane talenata koji se ne koriste (iako u praksi uvek ispliva dominantni build), uveli quest talente koji dodatno mogu da ojacaju heroja, od izlaska izbacilj 5 novih mapa, a mislim da je 60 heroja do kraja godine vec interesantan broj kojim bi mogli da se "hvale" - ocekujem da ce od blizzcon-a vise promovisati igru, posto, kako god to zvucalo, osim fanova blizzarda ili nekih njihovih igara, niko nije ni cuo za igru. Koliko god da su blizzardu kao kompaniji pare na prvom mestu, mislim da su procenili da je za igru ovog zanra najbolje da se prvih godinu (dve) dana testira, razvija i igra u krugu fanova. Cekamo blizzcon, pa da vidimo.
  18. LoSmi je spomenuo mmr u qm, ja sam se na to nadovezao, ti upao da me prozivas iz nekog samo tebi znanog razloga, i tako...
  19. Nisam otkrio, samo sto se u nekoliko postova iznad tvog prica o mmr-u u qm. Brate mili... ti stvarno ne citas nista osim svojih postova. Kakav pacijent. Covek u dve teme cita samo svoje postove, zmuri i neumorno histerise. Smorio si spiro, kad ti i ovde pronadjes nesto da seres.
  20. Spiro, otkrio si ameriku. Bravo. Ali ima i friend invite koji u tim moze da ti dovede kog hoce bez ikakvog ogranicenja, to ti nije palo na pamet (ako vec nisi procitao)? Nije mi jasno kako si i ovde nasao nesto da seres :)
  21. Ti si bre stvarno nenormalan, najobicniju prostoprosirenu recenicu ne mozes da shvatis, pricam o qm preko friend invite. Da pametan je bas sto gine alone late game. Takticka smrt.
  22. Igrao sam sa rankovcima 1 u qm podosta, ljudi late game odlaze sami na liniju i ginu, a nisu trollovi kao ti nego su friends od friends sa kojima igraju stalno. Ili za vreme cruse-a pinguju da se rade merc... Ili recimo pocne shrine na infernal shrines, on brate ulece sam, a mi recimo hartovali se i kasnimo 5 sekundi za njim. Tako da ne smaraj. I ne samo rankovci 1, koji god rank da nam se pridruzio u party, rank nikada nista nije znacio u predsezoni. Genija je bilo u 20s, pogubljenih u vremenu i proostoru 1-15 (tipa mi radimo push za pobedu sa zmajem, lik ubija minione na njihovoj polovini gornje linije "da brani line" (pre nego sto su katapulti uopste bili buffovani), da se pitamo ko ga je uopste doveo u party. Svi su videli taj problem, tako da ne tupi. Ko da si samo ti igrao sa rank 1 igracima.
  23. Ima spiro, jer sam ja pricao i o slucaju sa keepovima. I overkillu towera ako se baci u prazno. Sa time sam pokrenuo ovu temu, nego ti kreno odmah da djipas, histericno zmuris i galamis, nisi ni prvi post procitao, a ne ostale, tako da tisina. I uhvatio si se kao nenormalan da uvek postoji samo jedan slucaaaaj, nuke u prazno. Jos sad kazes da "bukvalno nema nikakve veze"... A ja od dve situacije koje sam naveo, jedna je bila sa keepovima eksplicitno. Ovaj spiro sta god da napisem histericno zmuri, mase rukama i vice - NE, NE! NE, NE!
×
×
  • Create New...